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nocchi* ゲーム制作メモ

2021年

明けましておめでとうございます!ゲーム制作しながら年越ししました。集中して進めてたらあけおめイラスト描くの忘れてて慌てて牛さんを描いてプライト化しました。正月ボーナスで珍しい方が反応してくださり上げて良かった。明けましておめでとうございます! ゲーム制作しながらの年越しでした😄慌てて牛さん描いて動かした🐮今年もよろしくお願いします🙇 pic.twitter.com/ElBWgkehBB— nocchi* (@nocchi_asterisk) Decembe...

計画性

昼夜逆転は治りました。強引に戻した後、数日眠気がすごかった。夜は割と早く眠気が来るようになったものの早く寝てもすぐに目が覚めることが少なくなりました。モンスターの動きは良いペースで進んでおります。パーツの配置などはだいぶ前に終わっており一体一体アニメーションや行動パターンを作る。結構たくさんいるのでステージ進む楽しみがあるかも。シナリオがなかなか進まない。見ていて楽しくなるような掛け合いを作るのが...

2019年振り返り

2019年もあと少しで終わり。一年経つのがあっという間に感じます。今年は後半、仕事が忙しかったですが、タスク管理方法や、開発環境など改善してやりやすくなりました。これまでボスを作るのがずっと滞っていたけどそれっぽく作れるようになってきて良かった。来年もよろしくお願いします。...

ハードルを低く

こないだ検診でひっかかり毎日野菜食べてる。運動もした方が良い。11月は運動するぞ。といっても散歩とか筋トレくらいだろうけどちょっとずつでも。...

気軽さも欲しい

この間、電車の中が暑いのに冷房付いてなかったり暑くないのに冷房ガンガンに効いてたりしていた時期が少しあって体調崩し風邪引いてました。風邪は治ったけど喘息の咳がまだ残ってます。以前は症状が重くて期間も長かったけどだいぶマシになってきたかも。まだまだボスの動き作ってます。何か気軽にアウトプットしたり、目標立てたい。そんな感じです。...