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nocchi* ゲーム制作メモ

主人公ちゃん

制作中ゲームの主人公ちゃんのイラストを描きました。私がブログやTwitterで上げていた絵をベースにヌエコさんがデザインしてくれたキャラがあまりに可愛かったので私も描いちゃいました。私の描く絵が毎回テイストが変わるのはご愛嬌ってことで!名前はリアナ(仮)です。良い名前思いついたーと思ったけどやっぱりかぶりますね。ここはもう仕方ないので開き直ります。明るくおてんばで優しい性格の子です(*´▽`*)主人公達は組織...

強き者と弱き者

私は最近すごく制作が楽しい。同じように創作をやっていてブログやTwitterで苦しんでいる人をよく見かけるのもあって、自分がどうして楽しくできるかを小出しにしてる。そうしたコツの中には言葉で説明してしまうと自分が嫌なやつになってしまったり自分のスタイルを自身で崩壊させてしまうようなこともある。ある程度は人に好かれたいけど人気者になりたいわけでは無い。ただ居心地の良い環境を壊したくはない。なのでそういうと...

たまには自分に活を入れるのも良いかも

ゲーム制作はとても時間がかかるのでモチベーションを維持するのが結構大変だったりします。最初はワクワクして考えるだけで楽しいけどゲームとして形になっていかないとやっぱり不安になってきたりします。本格的に制作を開始したらまずは大まかな動作をするプロトタイプを作ってからバランス見ながら徐々に完成度を上げていくやり方が堅実な気がします。共同制作の場合は自分だけでなく一緒に作っている人の気持ちも考えながら進...

楽しいことも辛いことも全部ひっくるめて楽しんじゃおう

何かをするって大変~(;^ω^)ブログをたまにしか更新しなくなってくるといざ更新しようと思った時に少し億劫になってくる時があります。ネタは日常に転がっているはずなのにいざブログを書くぞとなると難しい時もあってそういう時に限ってどうしても更新したくなる。なので日頃から思ったことをブログネタとしてテキストメモに書いておいて更新しようとした時に困ったらそこから出していければ良いなと思いました。ブログを書くのも...