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nocchi* ゲーム制作メモ

一週間毎の区切り

以前は打ち合わせすることが多かったのもあって不定期で頻繁にやり取りをしていましたが、ここ最近は一週間毎に報告をするようになりました。一週間という区切りはチャレンジしたり仕切り直したりするのに丁度良い期間かも。先週はシナリオ一通り書き終えたかったけどダメでした。今週はもうちょっと深く制作ゲームに没入していきたいと思います。キャラにおしゃべりさせて進捗報告をしているのですが、作っていて結構楽しいです。...

内々で目標決めました

内々で制作期間の目標決めました。全体のボリュームの目途が立たないとなかなか難しいかと思いますが目標決めるとそれに合わせてスケジュールを立てられるし、気合い入ります。目標を公開すると考えている以上にプレッシャーになってしまいマイナス効果になってしまうこともあり得るので内緒。ちょっと厳しめな目標にしちゃったのというのもあります、、、ゲーム制作仲間のリドカインさんがライバルとして認めてくださったので私も...