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nocchi* ゲーム制作メモ

フルスクリーンでのボタン判定位置ずれ対策

Unityで制作中のゲーム、現在は本編の作り込みをしています。先日、フルスクリーンで実行した時にGUIのボタンが期待通りの位置に表示されているものの判定領域だけがずれてしまっていました。バージョンは4.6.7です。ゲーム画面のサイズ設定がPCの解像度と同じアスペクト比の場合は大丈夫なのですが違っていた場合にずれてしまっているよう。スクリプトからScreen.SetResolusion関数を実行して直接解像度を指定しても回避できるよ...