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nocchi* ゲーム制作メモ

制作スタイルの変更

ここ最近、休みの日は図書館に行って制作やってます。図書館では、制作状況のまとめプログラミングステージ構成案の作成ストーリー制作等を進めました。やることが多くて一つの作業に集中できない状況があった為今更ながら自分の制作状況の管理方法を変更やることリストを掘り下げていって具体的になってる部分から集中して制作していっています。これまで工程管理は失敗してばっかりだった今回のは細かいスケジュールまでは入れて...

久しぶりの図書館

前回とは別の図書館行ってきました。今日行ってきた場所の方が近かった。パソコン使える場所とWifiもありました。机の場所や広さも前回のところより良かった。2時間程プログラミング集中してたらお腹が減ってきたので帰ってきました。次行く時は休憩コーナーで食べるパンかお菓子を持参しよう。今回は本借りてこなかった。遺伝子図鑑借りたかったけど貸出禁止の本でした。また面白そうな本見つけたら借りてこよう。...

2016年スタート

明けましておめでとうございます去年の反省バイトのシフト少なくして時間を増やしましたが思った程はスピードアップしなかったかもシナリオ制作の進め方が手探りでペースが落ちてしまっていたのが大きい今年はゲームの完成に向けて手順を具体的に書き出してから集中して制作していけたら良いなと思います今年もよろしくお願いしますm(__)m...