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nocchi* ゲーム制作メモ
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2016年06月 の記事
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2016. 06. 03
遊びながら作る
ゲーム制作
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ここ最近はモンスターの動きを作っております。とりあえず一週間に一ステージ分の敵を作る目標。結構厳しい時もありますが一週間の区切りで不完全でも先に進んでしまうので作り込んでおきたくなる。後で手直ししていく必要はあります。ステージ上のオブジェクトを操るモンスターがいたり、ステータス異常の攻撃をしてくるモンスターがいたり、個性的な面々が揃ってきてます。WiiUでスターフォックスやスプラトゥーンを遊んで感覚的...
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