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nocchi* ゲーム制作メモ

【Unity】アニメーションからスクリプトの変数や関数を使う

先月からの進捗。引き続きモンスターの動きを作っていっています。状態異常を作ったのでエフェクトも。あと水中のステージを作ったのでキャラの移動スクリプトいじってました。アニメーションはUnityで作ってます。最初はファイルサイズ比較的大きいなとかネガティブなイメージを持ってましたが結構便利な機能があるので積極的に使ってます。異なるアニメーションのブレンドも便利ですし、アニメーションの指定フレームでスクリプ...