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nocchi* ゲーム制作メモ
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2018年11月 の記事
2018. 11. 25
何故作り続けるのか
ゲーム制作
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通勤中はアプリちょっとやって、後は音楽聴きながらストーリー考えたりしてます。電車でシナリオ書くのは難易度高いのであらすじとか考えるだけ。私の現在のメイン作業はモンスターの動き作り。制作開始時にやりたかったことは実現できたけどアクションはステージや敵のバリエーション作るのが大変。長く遊べると良いなと思うけど自分自身あまりゲームをクリアできてないので自分がクリアしたくなるゲームを目指してます。あと、小...
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