先週はステージエディタを改造していました。
海外はレベルエディタと呼ぶのが一般的のようですね。
マリオメーカーはコースエディタって名前だったような。


ステージに配置するオブジェクトにパラメータを設定できるようにしたのですが
オブジェクト配置時に種類ごとパラメータを都度変更するのが大変なので
テンプレート作成機能を作りました。


作ってからよくよく考えたら
今の種類ならその設定込みでプレファブを作っていった方が
早かったんじゃないかと思いました(@_@;)
オブジェクトの種類が増えたら便利になるかもです。

テーマ:Unityゲーム制作 - ジャンル:コンピュータ


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