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2016年スタート

nocchi*

2016-01-01
ラクガキ
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明けましておめでとうございます

去年の反省
バイトのシフト少なくして時間を増やしましたが
思った程はスピードアップしなかったかも

シナリオ制作の進め方が手探りで
ペースが落ちてしまっていたのが大きい

今年はゲームの完成に向けて
手順を具体的に書き出してから
集中して制作していけたら良いなと思います

今年もよろしくお願いしますm(__)m

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