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キャラの動きを仕上げ

nocchi*

2022-02-28
ゲーム制作
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主にキャラの動きと音関係の仕上げをしてました。
照準は見やすく。地味に当たり判定とか描画に苦戦しました。



NPCの動きも作り込みました。
以前は正面からサボテンに突っ込んでダメージ受けたりしてましたが
ある程度回避できるように。

サボテンを避ける

キャラの動きがほぼオッケーの状態になって
難易度調整も含めたステージの仕上げをしています。
そろそろ完成させてリリースに向けて覚悟を決めないとです。

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