Android版への反映

今日はプログラミングの日にしました。
今作っているゲームはAndroid用アプリとして作っているのですが共通するソースコードはWindowsでもコンパイルできるように設計してあって、いつもはWindows版でコーディング、テストして、たまにAndroid版へ変更を反映させて動作確認をするというやり方をしています。
最近ずっとAndroid版への反映をサボっていたので、今日反映させました。完全にクロスコンパイル環境というわけでは無く、共通部分のソースコードとデータをコピーして追加ソースがあればAndroid版の方のmakeファイルを修正します。
タッチ用に作っているインターフェースなのでマウスでの操作よりもタッチ操作の方が良いです。Windows版はAndroid端末を持っていない人でもどんな感じか試してもらう程度に思っています。